Char4Gem Đài Loan đang mở Tham gia Discord

Tiêu chí xét duyệt & FAQ

Cách team imely đánh giá mọi char gửi duyệt, từ điều kiện đủ đến chất lượng sáng tạo, cùng câu trả lời cho những câu hỏi creator hay gặp.

Hai nhóm tiêu chí

A · Gate Criteria

Điều kiện đủ

Kiểm tra submission có đủ an toàn, hợp lệ và liêm chính nền tảng hay không. Fail ở nhóm này, submission cần sửa hoặc bị từ chối trước khi đánh giá chất lượng sáng tạo.

B · Craft Criteria

Chất lượng sáng tạo

Đánh giá nhân vật có đủ hay, đủ riêng, đủ chiều sâu và đủ hấp dẫn để người dùng muốn chat. Ảnh hưởng mức ưu tiên feature, ranking, chương trình creator và feedback cải thiện.

A. Điều kiện đủ

Bắt buộc với mọi char. Chỉ cần fail một tiêu chí, char sẽ không vào vòng đánh giá chất lượng.

A1

Community StandardsTiêu chuẩn cộng đồng

Đạt khi

  • Nhân vật có thể dark, morally complex hoặc khai thác chủ đề nhạy cảm nếu phục vụ narrative.
  • Nội dung không cổ vũ hành vi gây hại cho người dùng ngoài đời thực.
  • Chủ đề nhạy cảm (tình dục, bạo lực, phân biệt chủng tộc, giới tính) được xử lý như một phần câu chuyện, có hướng dẫn hoặc cảnh báo cụ thể, không nhằm kích động, hướng dẫn hay cổ vũ hành vi nguy hiểm.

Không đạt khi

  • Nội dung không có “cảnh báo” theo quy định của từng hashtag và có thể gợi ý / truyền cảm hứng cho người dùng thực hiện ngoài đời thực, gây hại.
  • Nhân vật được xây để tấn công, miệt thị hoặc hạ thấp một nhóm người dựa trên đặc điểm cá nhân.
  • Nhân vật dựa trên người thật có thể nhận diện: nhân vật lịch sử, người của công chúng, người nổi tiếng, nhân vật có bản quyền hoặc người thường.
  • Nhân vật hoặc người dùng được đặt là trẻ vị thành niên (dưới 16 tuổi) trong bối cảnh phạm tội, tình dục, hành hạ, bạo lực, xúc phạm, sỉ nhục.
A2

Public Content StandardsTiêu chuẩn nội dung công khai

Áp dụng cho nội dung hiển thị công khai: tên nhân vật, tagline, hashtag, mô tả hiển thị và thông tin public.

Đạt khi

  • Nội dung công khai dùng ngôn ngữ phù hợp với mọi nhóm người dùng.
  • Tagline, hashtag và public info không chứa từ nhạy cảm, tục tĩu hoặc gợi dục.
  • Không chứa từ bị cấm trên các mạng xã hội (Facebook, Instagram, TikTok, YouTube) và không thuộc phạm trù vi phạm pháp luật (VD: loạn luân).

Không đạt khi

  • Hashtag chứa từ ngữ phân biệt vùng miền, vi phạm pháp luật, liên quan trực tiếp đến sự kiện / nhân vật lịch sử có thật, tục tĩu hoặc gợi dục.
  • Tagline vi phạm tiêu chuẩn cộng đồng hoặc quy định nền tảng.
  • Tên, mô tả hiển thị hoặc tags chứa nội dung không phù hợp tiêu chuẩn công cộng.
A3

Originality & Platform IntegrityNguyên bản và liêm chính nền tảng

Áp dụng cho mọi char gửi duyệt, với mọi chương trình kích cầu. Dùng để xử lý hành vi sao chép prompt từ nền tảng khác hoặc sao chép nguyên nội dung từ Wikipedia / Fandom Wiki.

Đạt khi

  • Nếu dùng nhân vật có sẵn từ fandom, anime, phim hoặc truyện: đặt nhân vật vào AU, tình huống hoặc hướng triển khai mới, và tuyên bố đây là sản phẩm sáng tạo, không phải từ nhà sản xuất gốc.
  • Khuyến khích: nội dung có dấu ấn riêng của creator (tuyến nhân vật, plot đặc trưng) và được chuyển hoá phù hợp định dạng nhập vai của imely.

Không đạt khi

  • Sao chép toàn bộ mô tả từ Wikipedia, Fandom Wiki hoặc nguồn tương tự mà chưa chuyển thành prompt roleplay.
  • Sao chép / dịch nguyên bản từ bot tiếng Anh; lấy cảm hứng từ nhân vật khác mà không ghi chú hoặc chưa được phép.
  • Độ tương đồng với nhân vật khác từ 70% trở lên, được phát hiện bởi công cụ.
A4

Zero-ReskinningChống tự nhân bản

Áp dụng cho tất cả creator. Chặn hành vi copy lại prompt của chính mình, chỉ đổi tên, nghề nghiệp, màu tóc hoặc avatar.

Ví dụ không đạt: Tổng tài A → Mafia B → Bác sĩ C, nhưng tính cách, cách phản ứng và cấu trúc prompt gần như giống hệt nhau.

Không đạt khi

  • Tái sử dụng hơn 50% cấu trúc, thiết lập hoặc lore của nhân vật đã được duyệt trước đó.
  • Chỉ đổi tên, nghề nghiệp, avatar hoặc màu tóc nhưng cốt lõi tính cách và hành vi vẫn giống nhân vật cũ.
  • Tạo series như “5 anh em”, “3 cô bạn” nhưng không có khác biệt narrative rõ rệt ngoài tên gọi.
  • Các nhân vật có greeting, conflict, dynamic và cách phản ứng gần như thay thế được cho nhau.

B. Chất lượng sáng tạo

Chỉ đánh giá sau khi char qua Gate. Craft yếu không đồng nghĩa với vi phạm, nhưng ảnh hưởng đến feature và ưu tiên trong chương trình.

B1

UniquenessTính độc nhất

Khuyến khích

  • Tên, xuất thân, hoàn cảnh và mối quan hệ với người dùng tạo thành một profile có bản sắc riêng.
  • Nếu đổi tên nhân vật, logic cốt lõi của nhân vật sẽ bị ảnh hưởng rõ rệt.
  • Có chi tiết định danh đủ mạnh để phân biệt với các nhân vật cùng archetype.

Không khuyến khích

  • Nhân vật chỉ được mô tả bằng trope chung chung, không có điểm riêng.
  • Hai nhân vật trong cùng submission pool có backstory gần giống nhau, chỉ khác setting.
  • Không có chi tiết nào đủ để phân biệt với nhiều nhân vật cùng archetype khác.
B2

BackgroundBối cảnh nhân vật

Khuyến khích

  • Các sự kiện quá khứ giải thích được hành vi, thế giới quan và phản ứng hiện tại của nhân vật.
  • Có thể trace ngược từ tính cách hiện tại về nguồn gốc hình thành.
  • Backstory ảnh hưởng hoặc giải thích được cách nhân vật hành xử trong tình huống, bối cảnh.

Không khuyến khích

  • Timeline hoặc logic nhân vật có mâu thuẫn không được giải thích.
  • Backstory chỉ mang tính trang trí, không ảnh hưởng đến hành vi hay plot khi chat.
B3

PersonalizationCá nhân hoá mối quan hệ với người dùng

Khuyến khích

  • Định vị của người dùng và mối quan hệ với nhân vật đủ rõ để người dùng biết nhập vai thế nào ngay từ tin nhắn đầu.
  • Opening message tạo đủ context để bắt đầu conversation tự nhiên.
  • Nhân vật có lý do cụ thể để tương tác với người dùng trong scene đó.

Không khuyến khích

  • Không có định hướng cụ thể cho nhân vật dù kịch bản được linh động nhập vai.
  • Opening message thiếu context, khiến người dùng không biết phản hồi thế nào.
  • Nhân vật không có động cơ hoặc lý do rõ ràng để bắt đầu tương tác.
B4

Narrative DepthChiều sâu cốt truyện

Khuyến khích

  • Mô tả gợi ra nhiều hơn những gì được nói thẳng.
  • Có subtext, tension hoặc vấn đề chưa được giải quyết.
  • Có câu hỏi, tình huống khiến người dùng muốn chat tiếp để tự khám phá câu trả lời.

Không khuyến khích

  • Toàn bộ câu chuyện đã được kể hết trong mô tả.
  • Không còn gì để người dùng khám phá qua conversation.
  • Không có mâu thuẫn nội tâm, tension hoặc bí mật chưa được mở.
  • Arc nhân vật có thể tóm tắt trong một câu mà không mất đi ý nghĩa gì.

Cách team ra quyết định

Bước 1

Gate Review

Kiểm tra A1–A4. Fail nghiêm trọng → không duyệt.

Bước 2

Craft Review

Chấm B1–B4, chỉ sau khi đã qua Gate.

Bước 3

Final Decision

Submission rơi vào một trong bốn kết quả dưới đây.

Duyệt

Qua Gate và Craft đủ tốt để public.

Duyệt nhưng không feature

Qua Gate nhưng Craft chưa đủ nổi bật.

Không xét chương trình creator

Có thể public nhưng chưa đạt chuẩn originality, zero-reskinning hoặc craft.

Không duyệt

Fail Gate nghiêm trọng hoặc không đủ điều kiện nền tảng.

Mỗi chương trình áp dụng gì

Tiêu chí chung luôn áp dụng; mỗi chương trình có thể bổ sung yêu cầu riêng trong thể lệ.

Chương trìnhTiêu chíYêu cầu thêm
Char4Gem Đài LoanGate + CraftPG13 · SFW; viết hoàn toàn bằng Phồn thể; không lịch sử / tôn giáo có thật; không phản hồi lý do, không nhận nộp lại.
Video4GemTiêu chuẩn nội dung videoVideo và phần công khai SFW; không view / engagement ảo. Tiêu chí chính thức công bố cùng thể lệ.
Beta Creator (đã kết thúc)Gate + CraftHệ thống detect tự động; char sao chép bị gỡ và không nhận thưởng.

Câu hỏi thường gặp

Có cần biết code để làm creator không?Chung

Không. Bạn tập trung vào nhân vật, tính cách, lore và trải nghiệm hội thoại. Sổ tay Creator hướng dẫn từng mục trong form tạo char.

Người mới nên bắt đầu từ đâu?Chung

Đọc Sổ tay chính thức, xem tiêu chí xét duyệt trên trang này, rồi chọn một campaign đang mở tại Char4Gem · Video4Gem.

Tôi nhận thông báo mới và hỏi team ở đâu?Chung

Campaign mới và thay đổi quan trọng được thông báo qua Discord creator và Facebook chính thức của imely. Bạn có thể hỏi team trực tiếp trong kênh #chat-với-team-imely trên Discord.

Lý do phổ biến nhất khiến char bị từ chối là gì?Xét duyệt

Ảnh đại diện: ảnh chụp từ game/phim có bản quyền, ảnh người thật (đặc biệt người nổi tiếng), hoặc ảnh có watermark của nguồn khác. Tự tạo ảnh bằng công cụ AI là cách an toàn nhất.

Tôi có được dùng nhân vật từ anime, phim, truyện không?Xét duyệt

Được, nếu bạn đặt nhân vật vào AU, tình huống hoặc hướng triển khai mới và ghi rõ đây là sản phẩm sáng tạo. Sao chép mô tả từ Wikipedia / Fandom Wiki sẽ không đạt (xem A3).

Tạo series nhiều nhân vật có sao không?Xét duyệt

Được, miễn mỗi nhân vật có khác biệt narrative rõ ràng. Tái sử dụng hơn 50% cấu trúc, thiết lập hoặc lore của char đã duyệt sẽ bị coi là reskin (xem A4).

Char có nội dung dark có được duyệt không?Xét duyệt

Có thể. Nhân vật được phép dark hoặc morally complex nếu phục vụ narrative và có cảnh báo theo quy định hashtag. Riêng phần hiển thị công khai (tên, tagline, hashtag, mô tả) phải phù hợp mọi người dùng (xem A1, A2).

“Duyệt nhưng không feature” nghĩa là gì?Xét duyệt

Char đã qua Gate nên được public, nhưng Craft chưa đủ nổi bật để được ưu tiên feature. Cải thiện theo nhóm tiêu chí B1–B4 để tăng cơ hội.

Gems được trả khi nào?Char4Gem

Với Char4Gem Đài Loan: đội ngũ chốt và duyệt vào thứ 5, trả Gems vào thứ 6 hàng tuần, chuyển thẳng vào tài khoản theo imely User ID bạn điền trong form.

Một creator nhận tối đa bao nhiêu Gems?Char4Gem

Char4Gem Đài Loan giới hạn 20 char được duyệt mỗi creator, tương đương tối đa 10.000 Gems (20 × 500).

Char viết bằng tiếng Việt có được tính cho Char4Gem Đài Loan không?Char4Gem

Không. Toàn bộ nội dung char phải viết bằng tiếng Trung Phồn thể. Dùng sổ tay chuyển ngữ để chuyển char Việt sang bản Phồn thể.

Char chưa đạt có được biết lý do hoặc nộp lại không?Char4Gem

Với Char4Gem Đài Loan: kết quả duyệt là quyết định cuối cùng, đội ngũ không phản hồi lý do cho char chưa đạt và không nhận nộp lại.

Nên dùng công cụ nào để tạo ảnh char?Char4Gem

ChatGPT, Gemini hoặc PixAI, theo phong cách Hàn / Nhật (manhwa, anime, bán tả thực). Không khuyến nghị dùng Tensor Art cho Char4Gem Đài Loan.

Beta Creator Program còn nhận đăng ký không?Beta

Không. Chương trình kết thúc ngày 15/08/2026. Thể lệ vẫn được lưu tại trang Beta Creator.

Messages được tính như thế nào?Beta

Messages được tính 1 chiều: chỉ lượt user nhắn được đếm, lượt character phản hồi không được tính.

Nếu chương trình đủ slot thì sao?Beta

Chương trình có thể đóng nhận đơn trước hạn khi đủ số lượng creator phù hợp. Thay đổi quan trọng được thông báo qua kênh chính thức.

Không tìm thấy câu hỏi phù hợp. Hỏi team trực tiếp trên Discord nhé.

Cần hỗ trợ thêm?

Hỏi về tiêu chí hoặc submission trong kênh #chat-với-team-imely trên Discord.

Tham gia Discord